<field name="content_0">
<p>
أصدرت FromSoftware تحديثًا ضخمًا لـ ELDEN RING NIGHTREIGN، وهو ليس بالأمر الهيّن. التحديث، المدرج باسم App Ver. 1.03.1 وRegulation Ver. 1.03.2، يشمل PlayStation 4 وPlayStation 5 وXbox One وXbox Series X|S وSteam. وهو يقدّم محتوى جديدًا مرتبطًا بـ DLC، وتغييرات لتحسين جودة اللعب، وحزمة هائلة من إصلاحات الأخطاء التي ستجعل حتى أكثر Nightfarer خبرة ينتبه.
</p>
<p>
<img alt="Elden Ring Nightreign patch notes banner" src=""/>
</p>
<h2 id="dlc-owners-get-new-toys-in-deep-of-night">
مالكو DLC يحصلون على أدوات جديدة في Deep of Night
</h2>
<p>
سيواجه اللاعبون الذين يملكون The Forsaken Hollows DLC أهدافًا جديدة، ومعالم، وأحداث غارات، وShifting Earth أثناء اللعب في وضع The Deep of Night. ومع ذلك، لا تظهر هذه الإضافات إلا عند المطابقة مع لاعبين يملكون أيضًا محتوى DLC. وهذا يعني لا وجود للمتطفلين — يجب أن يمتلك الجميع في الفريق التوسعة لرؤية الجديد.
</p>
<p>
كما تلقّى Great Hollows Shifting Earth أيضًا تعديلًا في التوازن. أصبحت تأثيرات اللعنة المرتبطة بأضرار Fire وMagic وLightning وHoly أقوى داخل معابده. وتم تعديل تأثيرات اللعنة Continuous HP Loss وContinuous HP Recovery أيضًا. وفي حدث الغارة Tricephalos، تم تقليل قوة هجوم الذئاب المستدعاة، ما ينبغي أن يمنح الفرق بعض المساحة للتنفس.
</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>
المنطقة
</th>
<th>
التغيير الرئيسي
</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>
معابد Great Hollows Shifting Earth
</td>
<td>
زيادة تأثيرات اللعنة Fire وMagic وLightning وHoly على الأسلحة والعناصر.
</td>
</tr>
<tr>
<td>
تأثيرات اللعنة
</td>
<td>
تعديل Continuous HP Loss وContinuous HP Recovery.
</td>
</tr>
<tr>
<td>
حدث الغارة Tricephalos
</td>
<td>
تقليل قوة هجوم الذئاب المستدعاة.
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Night Aspect
</td>
<td>
أنواع هجوم إضافية عندما يمتلك جميع Nightfarers DLC The Forsaken Hollows.
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>
عند الانغماس في Night’s Tide داخل Great Hollows Shifting Earth، ستبدو قدما شخصية اللاعب الآن وكأنهما تحترقان. كما تم توسيع نطاق الأدلة التي يتم اكتشافها عند استخدام الخريطة للكشف عن الأدلة المخفية. ويحصل Night Aspect أيضًا على أنواع هجوم إضافية إذا كان كل Nightfarer حاضرًا يملك الـ DLC.
</p>
<h2 id="scholar-gets-a-big-dose-of-tlc">
Scholar يحصل على جرعة كبيرة من العناية
</h2>
<p>
لدى لاعبي Scholar الكثير للاحتفال به. تمت إضافة عرض لعدد التراكمات إلى أيقونة تقليل إبطال الضرر التي تظهر عند ضرب الأعداء بعناصر Dart من المستوى 3 بفضل مهارة Scholar's Bagcraft. ولن تنكسر Ultimate Art Communion الخاصة بـ Scholar بعد الآن عند التحول باستخدام Ultimate Art Aspects of the Crucible: Beast الخاصة بـ Executor.
</p>
<p>
تم إصلاح قائمة طويلة من أخطاء Scholar. لم يعد تأثير Skill Communion الخاص بـ Scholar يستمر في التطبيق عندما لا تكون هناك أهداف أخرى متأثرة. أصبح الضرر الواقع على الأعداء المرتبطين والشفاء الممنوح للحلفاء ينتقلان بشكل صحيح إذا دخل Scholar حالة Near Death أثناء Communion. كما أصبحت Skill Analyze الخاصة بـ Scholar تكسب مقياس الفن بشكل صحيح من موجة الصدمة التي تُفعَّل على الذات عند الشحن الكامل. ولم يعد عدد الأهداف التي تم تحليلها يُعاد ضبطه عندما يفتح لاعب آخر بابًا للانتقال إلى معركة زعيم داخل ملجأ Spirit Tree.
</p>
<p>
تلقّت Bagcraft عدة إصلاحات. أصبحت مدة تأثير تقليل إبطال الضرر تمتد بشكل صحيح عند ضرب الأعداء بعناصر Dart من المستوى 3. كما أصبح التأثير يُطبَّق وفقًا لعدد الضربات عند ضرب الأعداء بـ Fan Daggers من المستوى 3. وأصبح تأثير الشفاء المضاف إلى Holy Water Pot من المستوى 3 يسبب ضررًا الآن لـ Royal Revenant. كما أصبح عدّ Crystal Tear يظهر بشكل صحيح عند الحصول على الثانية من Dormant Powers. وتم أيضًا إصلاح حركات هجوم Frozen Needle.
</p>
<p>
<img alt="Scholar Nightfarer using Bagcraft in ELDEN RING NIGHTREIGN" src=""/>
</p>
<h2 id="combat-skills-and-weapon-fixes">
إصلاحات القتال والمهارات والأسلحة
</h2>
<p>
التحديث مليء بتصحيحات القتال. أصبحت المناعة التي تمنحها Ultimate Art Immortal March الخاصة بـ Revenant تُستبدل بشكل صحيح بتأثيرات بصرية أخرى. ولم يعد التأثير المضاف بواسطة Mists of Slumber إلى Sword of St. Trina يختفي عند تلقي هجمات الأعداء. كما أن هجمات القوس المتأثرة بتعاويذ Black Flame Blade وBloodflame Blade أصبحت الآن تزيل حالة frostbite من الأعداء. وينطبق Improved Rolling Attacks الآن على الأقواس، كما أن Partial HP Restoration upon Post-Damage Attacks أصبح يتفعّل عند الضربات الحرجة باستخدام الأقواس.
</p>
<p>
تشمل الإصلاحات الأخرى: لم يعد اللاعبون يتراكم لديهم frostbite أثناء الوقوف على Holy Ground الذي أنشأه سلاح مشبع بـ frost بواسطة Chilling Mist؛ أصبحت تأثيرات Black Flame Blade تُطبَّق الآن على Frenzyflame Thrust؛ ولم تعد التعويذة نفسها تُطبَّق على مناطق الإصابة الخاصة بـ Wave of Gold وThundercloud Form. كما أن Golden Retaliation وCarian Retaliation ينقذان الحلفاء من حالة near-death في حالات أكثر. وتُطبَّق الآن تأثيرات زيادة قوة الهجوم على Regal Beastclaw وWave of Gold. كما أن الشحن عبر الضغط المطوّل على زر الإلقاء يعزز Ancient Death Rancor وBeast Claw. ويمكن الآن إلغاء التأخير بعد الإلقاء لـ Beast Claw عبر ربطها بسحر أو تعويذة.
</p>
<p>
أصبح Passive Skill Elemental Defense الخاص بـ Recluse يعرض علامات السمات بشكل صحيح عند الهجوم بسلاح مشبع بواسطة Order's Blade. ولم يعد Black Flame's Protection يقلل الشفاء المشترك من تأثير relic Flask Also Heals Allies إلا إذا كان الحليف متأثرًا به أيضًا. كما أن تأثير Creates Holy Ground at Low HP لم يعد يكتب تأثيرات بعضِها فوق بعض عندما يقف اللاعبون الذين يملكون التأثير الخاص نفسه بالقرب من بعضهم. ويعرض Critical Hits Inflict Blood Loss الآن تعزيز قوة الهجوم البدني الخاص به. كما أن Communion Grants Anti-Dragon Effect يضيف الآن ضررًا بدنيًا إضافيًا. وأصبح Cold Mirage يُطبَّق بشكل صحيح على Ultimate Art Aspects of the Crucible: Beast الخاصة بـ Executor.
</p>
<p>
كما حظي التأثير الخاص Power to Balance the World بالاهتمام أيضًا. تمت إضافة حركة near-death عند الإحياء باستخدام هذا التأثير. وتم إصلاح خطأ كان يتسبب في هزيمة لاعبي Expedition الفردية حتى بعد الإحياء عبر هذه القوة.
</p>
<h2 id="bosses-raids-and-shifting-earth">
الزعماء والغارات وShifting Earth
</h2>
<p>
وجّهت FromSoftware ضربة قوية إلى عدد من أخطاء الزعماء والغارات. في معركة Sentient Pest، يفقد الزعيم الآن رؤية اللاعب عند استخدام Ultimate Art Finale الخاصة بـ Duchess. ولم يعد Dancer of the Boreal Valley يمنع اللاعبين الآخرين من إحداث الضرر أثناء الضربة الحرجة. كما تحسّن كشف الإصابة وتموضع التأثيرات في هجمات Gaping Jaw الأرضية. ولم يعد Everdark Sovereign Equilibrious Beast يولّد Raiders أعداء إذا كان Revenant بملابس معينة حاضرًا.
</p>
<p>
تلقت معركة Dreglord عدة إصلاحات: أصبحت التعويذات والأشباح من Summon Spirit الخاصة بـ Revenant تصيب الهدف بشكل صحيح، ولم تعد هجمات الأعداء المخصصة للاعبين محددين تستهدف آخرين، ولم يعد اللاعبون يعلقون داخل الأجسام، كما أصبح توقيت موسيقى اللعب الجماعي يتوافق مع التسلسل المقصود. أما معركة Balancers فتشغّل الآن مؤثرات صوتية لهجوم الإمساك.
</p>
</field><field name="content_1">
ديمون في الألم وديمون من الأسفل يظهران الآن حركة هزيمة عند هزيمتهما في الوقت نفسه، كما أن الأسهم التي تصيب رأسيهما تُلحق ضررًا متزايدًا.
<p>
بعض زعماء الليل لم يعودوا يموتون إذا عاد لاعب كان قد غادر الجلسة سابقًا وانضم مجددًا. لم يعد إصدار زعيم الليل كيرس بليد ينفذ هجمات محددة في توقيتات غير مقصودة. الأعداء الذين يستدعيهم بعض الزعماء في The Great Hollows Shifting Earth يختفون الآن بعد هزيمة الزعيم. يمكن الآن قتل حارس الشجرة في المعبد. تم تعديل سلوك الأعداء، ولم تعد تظهر أعداء غير مقصودين في بعض المناطق. يمكن الآن إصابة أومنكيلرز في قرية الحداد في جميع الظروف. تسقط أعداء المحتوى الإضافي الآن الأسلحة المناسبة عند هزيمتهم.
</p>
<p>
كما شملت إصلاحات The Great Hollows Shifting Earth استعادة HP بعد وفيات Crystal Curse، وظهور مواقع النعمة وطاولات الحدادة دون التاجر الخاص، والمناعة ضد Crystal Curse في مناطق معينة، وحواجز التقدم في المعبد، والأعداء الإضافيين أثناء معارك الزعماء، وعلق اللاعبين على صناديق الكنوز، وقابلية استخدام Spiritstream بعد إعادة الانضمام، وظهور Raider's Ultimate Art Totem Stela تحت الأرض، والرونات المفقودة بعد
<a data-skip="rel=ler" href="
https://dealnesthq.com/" rel="dofollow" target="_blank">
game deals today
</a>